Ten tutorial również bazuje na tutku do AE ze strony AYATOWEB, chociaż w przeciwieństwie do tam prezentowanego posłużymy się tylko samym Combustion (bez Photoshopa i dodatkowych pluginów).
Zaczynamy od stworzenia nowej kompozycji (3D, PAL, 1s 5f), dodajemy pusty layer (Solid) o takim samym rozmiarze i czarnym tle, nieprzeźroczysty (odhaczamy 'Transparent'). Następnie dodajemy 'Paint layer' o wielkości 800 na 800 pix z przeźroczystym tłem.
Tworzymy prostokąt wypełniony gradientem jak na obr. 1
Dodajemy 'Box Blur (radius 2)' i 'Rectangular To Polar'. Następnie maskujemy fragment okręgu jak na obr. 2

W zakładce 'Surface' zmieniamy rodzaj krycia warstwy na 'Screen', klimamy 'Animate', przechodzimy na ostatnią klatkę i wpisujemy 360 stopni dla osi Z (Rotation). Wyłączamy 'Animate' i kopiujemy warstwę z obręczą, tak żeby otrzymać w sumie 4 warstwy. Przekręcamy obręcze aby uzyskać coś podobnego jak na obr 3.
Przykłądowe parametry:
warstwa 1 - Rotation: X=0, Y=0, Z=0-360, Scale 102%
warstwa 2 - Rotation: X=43, Y=122, Z=0-360, Scale 128%
warstwa 3 - Rotation: X=114, Y=73, Z=0-360, Scale 128%
warstwa 4 - Rotation: X=68, Y=3, Z=0-360, Scale 128%

Zeby skopiowane warstwy nie były identyczne zmieniamy na każdej położenie maski lub obrót w osi Z.
Następnie zaznaczamy wszystkie warstwy i je konsolidujemy ('Nesting'), aby otrzymać strukturę jak na obr 4.

Dodajemy operatory (do 'Nested Layers'):
- Gaussian Blur - Radius 1.10
- Discreet Color - podciągamy Gain do około 140 i nadajemy kolor jaki nas interesuje
- Glow - Radius 7.8, Minimum Luminance, 81%, Strength 4.1
oraz Lens Flare z parametrami jak na obr. 5.

Końcowy efekt widać na obr. 6, a cała animacja poniżej.
Plik z projektem można pobrać TUTAJ


Z powrotem do spisu tutoriali
Z powrotem do głównej strony